制作進捗についてエロゲーム作品制作物

■VRエロゲー 制作中です!

前作「例の連続◯女暴行事件とその全容」から1年…何をしてたかと言いますと

(制作中の女の子画像です)

VRエロゲー(非VR環境も当然あります)の制作です!

サークル設立以降、理念として掲げてきた「拡張現実だからこそ実現できる!」「現実では許されないあんな事やこんな事!」「VRで!3Dエロゲで!」「だからこそ”現実拡張委員会”だ!」

を、サークル設立3年目にしてようやく着手しました。

というのも、それまで「リアルレンダリングとはなんぞや?」「何をもってリアルなのか?」と、1作目制作の段階で分かっておらず、制作を通して「じゃあリアル3Dにおける“このジャンルの”リアルとは何か」を学び続けました。4作目完成と同時に、いよいよエロゲに落とし込めるまで学んだと思い至り、ようやっと3DVRエロゲ制作に入りました。

■VRエロゲー 制作中です!

■どんなゲーム?

俗に言う、リアルタイム生活シミュレーションゲームです。

彼女との生活を通して「なんでも」できます。

と、聞いて何を思い浮かべるでしょうか。その想像しうる「大体の事」を実現できる仮想空間がこのゲーム内容そのものです。かなり大雑把な説明になりますが、昨今の状況を鑑みて「出来る事 出来ない事」を考えるのは非常に癪です。ですが、出来る限り「あらゆる全て」を詰め込んでいる最中です

ですが、昨今の状況を鑑みて「ベーシックな状態(非常にソフトなプレイかつ、簡易的なゲーム内容)」のみで販売し、ハードなプレイや入り組んだ内容はアップデートで追加する方式を考えています。

すみません…色々言葉をぼかしていますが、内容が内容だけに、セーフティラインを設けながら公開する予定です。

多彩なカスタマイズ

現時点で「髪7種類」「服47種類」「エログッズ15種類」と、そこそこ充実したカスタマイズ性があります。これはアップデートで更に追加予定です。

■動作環境について

まだストレスチェックを行う段階にないため、正確な事は記述できません。

ただ「リアルを追求する」「基本的に、どんなPCでも快適に動かせる」は相反す目標であり、今回はその中間を取っています。実際の負荷はポリゴン数だけに依存しませんが、画像のヒロインのポリゴン数は髪や服を含め合計14万ポリゴン以下に抑えるようにしました。

FF7reverseのクラウドが22万ポリゴンらしいです。プレイアブルなのに…クソッ!!!UEめッ!

ともかく、トップ画像だけでは伝わらないですが、非常に細かい皮膚表現を行っており、実際のゲームプレイでは「血が通った皮膚」「実際に現存するような挙動」を、出来るだけどんな環境でも動かせる状態で、お届けします。

■販売時期について

制作側の話になってしまい恐縮ですが、本来こうして、現時点での制作画面を一部でも公開したり、内容について触れる予定も一切ありませんでした。

販売の直前、マスターアップ1歩手前になって全てを順番に公開していき、皆様のご意見やフィードバックを元に要素を追加し、v1.0としてスタートする予定でした。

しかし、繰り返し述べます通り昨今の状況を鑑みて「早めに発表・販売した方がいい」との結論に至りました。

具体的にいつか は名言できませんが、それも含め今後制作進捗として、投稿していく予定です。

よろしければ、お付き合いくださいませ。

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